Mobile 及影像部門整合的超進化呈現,Sony Xperia 1 相機、錄影實拍評測 | 產品測評 | 荊柯

Sony 今年度的第一款旗艦機 Xperia 1 最近開始出貨,相信不少人已經入手。(快速開箱上市訊息可參考先前文章)談到這些年來的 Sony 手機,都會出現一、兩項相當獨特的黑科技,這次當然也不例外,尤其 Xperia 1 的表現成果又帶點不同的意義。因為,Sony 在全片幅高階單眼數位相機市場拿下全球市占第一之後,終於整合 Mobile 及影像兩大部門的資源,讓 Xperia 1 成為重要的代表作品。

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在檢驗 Xperia 1 之前,先來回味這款 Xperia 1 冰雪白的外型設計。近來漸層變色當道,像這樣純淨的顏色款式已經不多見,這也算是 Sony 的不同之處。

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Xperia 1 採用 Qualcomm Snapdragon 855 處理器、6G RAM/128GROM,那麼在執行安兔兔與 GeekBench 4 的跑分表現如何呢?

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結果是無愧於目前頂規處理器的分數,安兔兔總合評分為 357837 分, CPU 為 120249 分、影像相關 3D 運算的 GPU 的部分為 157614 分;用戶體驗部分(UX)69205 分; RAM/ROM 的綜合表現為 10769 分。(改成 21:9 長螢幕之後,截圖只需一次就搞定還真的很方便啊 )

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至於在 GeekBench 4 的分數,單核表現 3505 分,多核為 11127 分,圖形渲染成績達 7342 分。

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直接進入重頭戲-拍照與錄影的實測部分。Xperia 1 是 Sony 的第一支三鏡頭手機,分別是搭載 16mm 超廣角、26mm 標準、52mm 望遠(與35mm同級),而且都是 1200 萬畫素的鏡頭,這三種不同的鏡頭,則讓拍照的玩法更多樣有趣。若論這次新出現的黑科技,那就是人眼追蹤對焦功能(Eye AF)功能。

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這種能持續對焦眼睛的功能很有意思,不管是背光場景,還是遮住眼睛,甚至在模特戴著墨鏡也能補抓追蹤。這樣一來,即使人物在不斷走動的情況下,也能拍出清晰漂亮的照片。
 
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由於 Xperia 1 採用 AI 智慧場景模式,從拍照的體驗過程來看,個人的覺得 AI 的調教比起以前更優秀,先來看看各種環境的表現:

近物、微距拍攝:

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室內場景:

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戶外場景:

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測試景物前後目標對焦後創造的景深效果:

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在 Xperia 10 PLUS 測試過的背景虛化功能,也出現在 Xperia 1,而且效果表現更好,只可惜不能自由調整虛化程度。下圖上為一般模式,下圖下開啟背景虛化。

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啟用前跟啟用後的拍照站位其實是不變的,但是照片距離感就明顯不同。那麼在下面兩張圖,大家看得出來哪一張用了背景虛化嗎?

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十倍變焦測試,其實不用太期待……

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接著是把標準、望遠、廣角所拍出的照片依序列出,讓大家看看在同樣位置下拍出的效果差異,也順便了解一下不同鏡頭的表現。特別要談的是,在拍照這張夕陽餘光廟宇的照片時,並沒有刻意去對焦任何定點,完全交由 AI 去判斷,結果是標準鏡頭將遠處的陽光、廟宇的燈光、棟樑、裝飾、明暗度等,表現得相當銳利,超乎預期的優秀。

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接著是標準、望遠、廣角在同一場所拍的夜景照片:雖然 Xperia 1 沒有所謂的夜景模式,但是標準鏡頭在屋簷上的裝飾、樑柱上的文字、燈光、顏色的表現等細節表現依然不俗。

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那麼在極暗之下的條件又是如何?第一張是正常拍攝下不做任何調整,可以看出環境非常暗,但是當把 AI 模式可以調整的亮度拉到最高時,如第二張仍可以把樹葉、草地等細節都顯現出來(難道是隱藏的夜拍模式?)。

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再來看其他的夜景照片:
   
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聽說最近流行拍月亮,也來看看標準、望遠、廣角鏡頭各自的效果:

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雖然螢幕比例提升到 21:9,但是 Xperia 1 的拍照圖片比例選擇並沒有增加,程式只保留 1:1、4:3、16:9 較常用的類別,原因是官方認為保留在這三種尺寸已經足夠滿足消費者使用需求,而且 HDR+ 得在手動模式才能打開(依荊編的技術來看,一般模式就已經足夠)。

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另外在廣角鏡頭的拍攝時,有時會出現邊緣失真的問題,但可以從相機設定中,在失真校正的選項裡,從影像品質或失真校正選擇進行調整來獲得改善。
 
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從「大師級」手機的宣傳口號中,大致可以了解到 Sony 對 Xperia 1 的定位是著重在專業錄影,尤其是現在網紅、VLOG 當道,要準備一套完整的錄影設備其實也很麻煩,擁有完整 OIS 拍照、錄影防手震與高畫質的 Xperia 1,也是 Sony 希望能用一支手機去滿足有錄影需求的朋友。所以,Xperia 1 搭載的全新 Cinema Pro 電影級專業錄影功能(Power by CineAlta),是特別針對想要專業錄影的朋友來量身打造。但在介紹 Cinema Pro 之前,荊編先以一般的錄影功能測試 Xperia 1 防手震的效果,分別在不同的環境、影片規格的條件下進行了一連串測試:

白天場景、影像規格:1080P 30fps ,測試防手震關閉跟開啟的差異:



白天場景,但影像規格為 1080P 60fps ,防手震關閉與開啟的差異:



那麼在昏暗場景時的表現?同樣是 1080P 30fps ,防手震關閉跟開啟的差異:



接下來在同樣條件下, 1080P 60fps 開啟防手震的效果:


最後來挑戰極限,以 1080P 30fps 在幾乎無燈光環境下的測試:



在這些影片對照中,以 1080P 30fps(超高畫質) 的防手震效果最有感,差別最明顯,無論是明亮、昏暗,極暗的場所中都幾乎可以達到類似使用穩定器的程度。但是在 1080P 60fps 以上的防手震就沒有那麼好了。

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最後是 Sony 特別邀請知名導演示範的 Cinema Pro,可以選擇 4K HDR/2K HDR 的影片規格,以及每秒 24/30 格、21:9 的格式拍攝。濾鏡風格共有八種,包括 VENICE CS、不透明/BU60YE60、明亮/BU20YE60、暖色/YE80、強烈/BU100、冷色/BU60、柔和/YE40、柔和單色模式等。另外在三顆鏡頭的選擇、白平衡、對焦方式、ISO值、快門等,可以進行調整。在每次拍攝時,在建立專案只要設定完成並開始錄影後,解析度、FPS與風格就不能再改變,除非再另立新專案。下面是簡單測試的拍攝,第二段影片主要是 Cinema Pro 在拍攝影片的過程中,隨時可以因應環境、氛圍的情況下調整對焦,藉此來塑造不同的影像故事效果。



除了錄影之外,Cinema Pro 還可以用來拍攝 21:9 的照片,方式是利用介面上的「擷取」,所以 Cinema Pro 從另一個角度來看,也算是一種擁有八種濾鏡功能的相機程式。

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總結這次 Xperia 1 的表現,整合技術資源後果然令人耳目一新,尤其是加入廣角鏡頭與 OIS 之後,不僅三鏡頭的玩法讓拍照的玩法變多了,而且每個鏡頭所拍出的色彩都相當接近,彼此之間不會有太大差異,最重要的部分,還是在於逼真、自然、穩定的影像呈現效果;當然,也不能不提錄影模式的突出,防手震的提升幾可比擬穩定器(畫質為1080P 30FPS)也值得讚賞,Cinema Pro 的專業設計,相信也能滿足不少人的影片導演夢(當然要先學會掌鏡囉)。

最後稍微談一下官方對於 Dxomark 的看法,雖然很多品牌都在強調自家手機在 Dxomark 的分數,但目前 Sony 確定不會主動送測手機,原因在於日本研發人員認為 Dxomark 的測試項目已經公開,那麼即使因應測試內容拿到高分,那也不一定會符合消費者的習慣與需求,所以 Sony 寧願做自己該做的事。而這次的技術整合,就希望能達到消費者的期待。至少荊編從測試感想來說,即使沒有 Dxomark 分數可以證明,依然會給予 Xperia 1 極高的肯定。



 
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