不只做顯示卡,現在還跨足遊戲開發,NVIDIA 宣布推出旗下首款虛擬實境遊戲《VR Funhouse》,將物理模擬完全融入到遊戲當中,即日起已經能在 Steam 平台下載。
《VR Funhouse》以 Epic 公司的 Unreal Engine 4 引擎為基礎,由 NVIDIA 旗下 LightSpeed Studios 研發設計的產品,將物理模擬完全融入到遊戲當中。近十年來,NVIDIA 持續研發 PhysX,可精準模擬出 3D 環境的物理特性,目前已有超過 500 款 PC 與遊戲機平台的遊戲採用。
《VR Funhouse》中運用 NVIDIA GameWorks SDK 製作的物理特效包含:
一、NVIDIA PhysX Destruction 讓射擊遊戲中的目標物被擊中時會真實地破裂與爆炸。
二、NVIDIA FleX 讓布幕、彩帶、籃球網呈現逼真的布料動態效果,被用來於小丑氣球比賽遊戲中製作逼真的流體效果。
三、NVIDIA Flow 讓粒子對移動中的固體物作出反應,在畫面上真實呈現流體運動。在畫面中可看到玩家刺中充填彩帶的氣球,以及用劍揮舞飄在空中的彩帶的效果。當使用弓箭並將箭頭點火,射向目標就能看到目標物開始著火燃燒。
四、NVIDIA HairWorks在打鼹鼠關卡中製作出栩栩如生的毛髮。
由於《VR Funhouse》硬體需求不低,NVIDIA 建議玩家使用 GeForce GTX 980 Ti 或 GeForce 10 系列繪圖卡,欲要感受最頂級的擬真體驗,則須使用兩張 GeForce GTX 1080 繪圖卡。
從今夏起,NVIDIA 將以開源模式釋出《VR Funhouse》,鼓勵開發者試用其 SDK,希望 V R與遊戲產業的開發者、玩家、以及藝術家一起加入,製作屬於自己的迷你遊戲。