今年 1 月 CES 展首次亮相的 HTC VIVE COSMOS,這款強調方便、舒適性的 VR 新品 ,終於在 9/12 宣布正式上市。比起其他 VIVE 家族,VIVE COSMOS 主打消費性需求,同時採用全新的定位系統,帶來更高解析度的畫面,以及更趨向電競風格的造型設計。在媒體體驗會中,HTC 提供了與故宮合作的《清明上河圖 VR》、音樂射擊遊戲《Audica》、《Museum of other Reality》,以及一款得獎的全息式 VR 動畫「Gloomy Eyes」來感受新機種的表現。
HTC VIVE COSMOS 為了達到方便、舒適性的訴求,最大的改變在於採取了上掀式設計,這是為了方便使用者若臨時性的需求得從虛擬實境暫離,這時只需要掀開裝置即可,便能夠回到現實層面,不用再麻煩的拿下裝置。而且在襯墊的設計上,也帶來了改良,不僅更舒適,也降低使用時的壓迫感。從外型上,包含手把與裝置本體,都更有電競風格般酷炫設計。
這一款 LCD 顯示器解析度也比上一代提升到 2880x1770,至於重要的顯色技術採用了「Real RGB」,可讓每一粒像素都具備了 RGB 三原色,讓畫面的顏色呈現更精準逼真,還原原本真實的色彩;音效的呈現則是採用了高音質耳罩式耳機,並支援空間音效 SDK。
不過,HTC VIVE COSMOS 最重要的改變,在於導入了新一代 VIVE 追蹤系統,不須再像過去另外安裝外部定位器,而是利用裝置上的六顆 VR 鏡頭,分別位在上、下、正、側面的位置鏡頭,打造出追蹤系統。這代表著只要是支援 VIVE 的筆電、電腦,再搭配無線模組,在任何的環境空間都可以輕鬆地安裝 HTC VIVE COSMOS 使用。
除了在硬體規格升級之外,HTC 於軟體支援上, Vive Reality System 帶來了全新版本的動態首頁「VIVE ORIGIN」,這裡就像是使用者自己的家,可以隨喜愛打造個人化的配置,增加社交互動的趣味性。為了提高使用者切換遊戲、資訊內容的便利性,搖桿上新增了「VIVE LEND」鍵,這是類似一種任意門的設計,方便用戶隨時轉換內容。
針對 HTC VIVE COSMOS,HTC 將推出擴充套件,可整合 AR、VR、MR 等內容,甚至可相容於過去的周邊產品,滿足新舊玩家。VIVEPORT Infinity 目前擁有三千多款遊戲、資訊內容,預定近期內推出無限暢玩的訂閱方案。雖然還沒有像電影「一級玩家」那種類似《綠洲》的線上遊戲,但感覺上離那科幻世界的背景似乎又近了一點了。